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字形渲染的一般过程 (GNU/Linux)

本文以一个内存中的字符串从其初始状态(字符数组)到最终上屏显示的完整过程,来展现字体格式、Linux 系统字体管理机制及一般的文本渲染方式。其中穿插介绍与排版、印刷、字体、字体渲染有关的一些常见概念。

字体 - 基础知识

本文主要围绕字体,讲述与现代数字排印相关的一些概念。

Linux 可执行文件编译、链接及执行过程浅析

在最近开发过程中,对二进制文件在 Linux 系统上执行的原理产生了兴趣。本文主要以一个动态链接的 C++ 程序的执行过程为主线,介绍动态链接、ELF 文件等概念,简要地揭示了程序在 Linux 系统上的运行及执行过程。

D-Bus 介绍及 QtDBus 的使用方式

本文介绍了 D-Bus 的组成、基本概念,以及提供了一个使用 Qt 套件来实现 D-Bus 跨进程通讯的例子。

多分类模型几大评估指标的算例

本文介绍准确率 (Accuracy)、精确率 (Precision)、召回率 (Recall)、F1-score 的定义及计算例子

归一化 (Standardisation)、标准化 (Normalisation) 的区别

归一化将保留原始数据分布,而标准化将数据变换为均值为 0、标准差为1 的某一分布。